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Guten Tag, werte Reisende! Ihr fragt euch bestimmt, wer ich bin? Mein Name ist Jonas und schon seit meiner frühen Kindheit bin ich ein Träumer und Geschichten-Erzähler. Ich habe schon immer in meinen eigenen Welten gelebt und wollte andere daran Teil haben lassen. Nun gehe ich diesem Verlangen nach. Mein Ziel ist es, mich besonders in Narrativ und Level Design kundzumachen, damit ich meine Spieler*innen in neue, fantastische Welten entführen kann und sie selbst zum Träumen anrege. Um dieses Ziel zu erreichen, studiere ich nun bereits seit 4 Semestern Game Design. Während dieser Zeit durfte ich nicht nur alle 4 Semester Projekte leiten, sondern habe auch die Leitung der SRH-Gameschau, eine Art “kleine Gamescom” für unsere Studi-Projekte, übernommen. Zusätzlich durfte ich den “Global Game Jam Goes The Länd: SRH Heidelberg 2026” ausrichten. Wie ihr also seht, dreht sich bei mir alles um Spiele, deren Welten, deren Geschichten und wie sie Menschen zusammenbringen können. Ich möchte Spiele entwickeln, die Menschen bewegen und zum Träumen anregen sowie auch die Möglichkeit bieten, diese Träume miteinander teilen zu können.

(Stand 08.08.2026)

Projekt Management

Vision Keeping(Beibehalten der Vision), Scrum, Jira Workflow, interdisziplinäre Kommunikation, Managen Externer

My Skillset

Narrative Design

Worldbuilding, Character Design, Location Design, Quest Design, Barks & Dialogue Scripting, Creative Writing

Level Design

Block Outs/Greyboxing, Player Guidance, Environmental Storytelling, Spacial Design

Plattformen

Pc, Xbox

Mechanical Design

Balancing, Combat Design, Interaction Design, System Design, Plattforming-Logik

Genres

Fantasy, Comedy, Action, Rogue Like/Lite, Sci Fi, Party Games, Hack'n'Slay, Grind Fiction, Strategie

Software

Microsoft Office, Obsidian, Confluence, Jira, Trello, Gimp, Unreal Engine, Unity, Davinci Resolve, Canva

Sprachen

Deutsch, Englisch

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